La industria de las aplicaciones móviles ya ha cruzado la cifra crítica de mil millones de dólares. Los teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles constituyen una parte considerable de los usuarios de Internet. El factor determinante para el éxito de una aplicación es la calidad y la experiencia del usuario.
Pasos
Parte 1 de 5: Establecer el punto de referencia: diseñar
Paso 1. Convierta al nuevo usuario en su punto de referencia para el diseño
El diseño debe ser lo suficientemente simple para que un nuevo usuario pueda navegar fácilmente. Pruebe su aplicación con algunos amigos o, idealmente, con un grupo más grande de personas que no estén bien versados en el uso de teléfonos celulares. Vea cómo funcionan, dónde se atascan, ¿son intuitivos, atractivos y divertidos de usar? Cambie su diseño en consecuencia.
Del mismo modo, las personas con menos educación y los usuarios jóvenes (niños) constituyen un gran sector de mercado. El diseño debe ser lo suficientemente intuitivo para ayudarlos a usar su aplicación sin problemas
Paso 2. Tenga en cuenta los diferentes sistemas operativos
El mercado de Internet móvil se divide entre diferentes sistemas operativos. Considere estas diferencias antes de diseñar la aplicación. Utilice un diseño receptivo para asegurarse de que su aplicación aparezca según lo previsto en diferentes plataformas y sistemas operativos.
Para hacer que una aplicación para Android sea su necesidad Estudio de Android y para hacer una aplicación iOS puedes usar Kit de desarrollo XCode.
Paso 3. Asegúrese de que su aplicación funcione sin problemas en diferentes plataformas
Utilice una estrategia de diseño receptivo para crear una aplicación que sea flexible y personalizable para diferentes plataformas. El diseño receptivo se refiere a la idea de que la aplicación o el sitio web cambia su diseño, fuentes y gráficos de acuerdo con el dispositivo de alojamiento. No opte por la estrategia de crear una versión reducida de su sitio para teléfonos móviles. En su lugar, primero cree el sitio para la pantalla pequeña y luego amplíelo para las pantallas más grandes.
Paso 4. No ignore las cuadrículas
La cuadrícula es una herramienta excelente para mantener el diseño de su aplicación consistente y en el camino en varias páginas. La coherencia en los gráficos, las fuentes y los iconos crean un aspecto profesional. Sin mencionar que refleja la imagen de su marca.
Paso 5. No olvide la experiencia sin conexión
No todas las áreas tienen cobertura de red. Decida el factor de usabilidad fuera de línea de su aplicación. Asegúrese de que la mayoría de las funciones de su aplicación funcionen durante las sesiones sin conexión. En algunas partes del mundo, los cortes de energía son una característica habitual de la vida diaria, por lo que lo ideal es que su aplicación se pueda utilizar incluso si no tiene una conexión a Internet.
Para hacer una experiencia fuera de línea, necesita aprender informática sin servidor. Le ayudará a crear una aplicación de software fuera de línea
Parte 2 de 5: Profundizar más: planificación
Paso 1. Decida cuál es su objetivo
Claramente, establezca su objetivo sobre el objetivo de su aplicación. Por ejemplo, busque gasolineras en una carretera en un estado o país en particular.
Las mejores aplicaciones son aquellas que resuelven un gran problema. Entonces, si le resulta difícil elegir una meta, primero piense en su problema
Paso 2. Haga algunos trámites
Visualice cómo se verá su aplicación en la pantalla. Dibuja un diagrama aproximado de pantallas o máscaras. ¿Cuáles son las funciones y todo lo demás?
Paso 3. Investigue el mercado
Sepa si su idea ya se ha utilizado. ¿Descubra lo que buscan los usuarios? ¿Cómo aprovechar el mercado financieramente? Elabora un plan de marketing. El marketing no es el último paso en la creación de aplicaciones. Debe llevarse a cabo en cada paso, es decir, preproducción, producción y posproducción.
Paso 4. Storyboard
El guión gráfico le ayuda a tener un plano de la funcionalidad de la aplicación. Similar al guión gráfico para películas, cuanto más elaborado es el guión gráfico, más lúcido se vuelve el proceso.
Paso 5. Haz un prototipo o estructura alámbrica
Las herramientas de creación de prototipos le permiten ver y probar su aplicación en tiempo real. Puede verificar y modificar en consecuencia. Pide a tus amigos y familiares que revisen tu aplicación y envíen sus comentarios. Incorpora sus comentarios en tus modificaciones.
Paso 6. Construye el backend
Ahora, después de probar el prototipo, comience a trabajar en el backend. Es el lado del desarrollador de la aplicación. Incluye almacenamiento, API, servidores de configuración y bases de datos.
Paso 7. Regístrese
La tienda de aplicaciones requiere que te registres como desarrollador. No necesita ser un experto en programación, pero requiere una tarifa. Consulte los sitios para obtener más información.
Paso 8. Skin / Screen it
Es la creación real de las máscaras o pantallas que usarán los usuarios. Haces UI en esta etapa.
Parte 3 de 5: Creación de su aplicación
Usar un servicio de App Builder
Paso 1. Considere utilizar un servicio de creación de aplicaciones
La creación de aplicaciones generalmente requiere mucho trabajo y dinero. No todos pueden permitírselo. He aquí una solución. Puede utilizar plataformas de creación de aplicaciones que se encuentran abundantemente en la web. Empiezan de forma gratuita y pasan a una suscripción mensual / anual. Además, no necesitan que escribas código. Ofrecen una interfaz gráfica de usuario. Solo necesita arrastrar, soltar, cargar fotos, casillas de verificación y su aplicación estará completa. ¡Bingo!
Paso 2. Busque el creador de aplicaciones en línea
Existen numerosos sitios que ofrecen servicios de creación de aplicaciones. Revise algunos y lea contenido y testimonios. Considere una interfaz intuitiva y fácil. Algunos ofrecen servicios gratuitos mientras que otros cobran tarifas.
Paso 3. Regístrese
Asegúrese de haber leído la sección anterior sobre cómo profundizar. Haga un poco de papeleo y visualización antes de comenzar el proceso. Haz un guión gráfico de cómo van a funcionar tus pantallas y funciones.
Paso 4. Empiece a crear su aplicación
La mayoría de los sitios son muy fáciles de usar. Cualquiera con conocimientos básicos de informática e Internet puede hacerlo fácilmente.
Paso 5. Aplique los consejos de "Establecer el punto de referencia"
Lea la sección anterior titulada "Establecer el punto de referencia". Su aplicación debe tener suficientes funciones que funcionen sin conexión. Realice un diseño intuitivo, para que los nuevos usuarios puedan usarlo fácilmente.
Paso 6. Considere los elementos visuales
Considere el texto, la tipografía, los colores, los íconos, las pestañas, etc. de antemano para darle una apariencia consistente.
Parte 4 de 5: Hágalo usted mismo
Paso 1. Hágalo usted mismo si está interesado
Las aplicaciones y sitios web famosos son el resultado de la sangre, el sudor y las lágrimas de los programadores. No puede obtener todas las funciones con los sitios de creación de aplicaciones. Entonces, si tiene una idea brillante para una aplicación, aprender a codificar no está mal. Esta es la forma habitual de crear aplicaciones:
Paso 2. Aprenda a programar
Los lenguajes básicos que un programador debe conocer son: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js y Ruby. Puede aprender más. Eso es una ventaja. Sin embargo, domine un par de idiomas y aprenda los conceptos básicos de otros. Obtenga la admisión en una universidad o aprenda en línea a través de tutoriales y videos. ¡No hay escasez de ninguno!
Paso 3. Obtenga un sistema
Investigue el mercado para obtener un sistema apropiado para su trabajo.
Paso 4. Aplique los consejos dados anteriormente
Lea las secciones anteriores: Establecer el punto de referencia y profundizar más. Las primeras secciones son los consejos de los desarrolladores expertos. El último describe los conceptos básicos de la creación de aplicaciones con éxito.
Paso 5. Construya el medio ambiente
Establece el entorno para el desarrollo de aplicaciones. Instale el entorno de acuerdo con su sistema y aplicación.
Paso 6. Cree su aplicación
Una vez que haya realizado el papeleo a fondo y tenga una idea clara de la apariencia y las funciones empleando los consejos dados anteriormente, ahora comience a codificar. Cree el código fuente del proyecto, archivos de recursos, archivos de manifiesto.
Paso 7. Depurar y probar
Durante esta etapa, compila su aplicación en un paquete depurable. Utilice las herramientas del SDK para una aplicación de prueba.
Paso 8. Publique y pruebe
Durante esta fase, una vez más verifica su aplicación en modo de lanzamiento.
Parte 5 de 5: Publicación
Paso 1. Vuelva a verificar
Ahora la aplicación real está lista. Compruébelo usando la aplicación de prueba de aplicaciones (hay aplicaciones para verificar aplicaciones).
Paso 2. Publicar
Puede publicarlo directamente a través de su cuenta de desarrollador de tiendas de aplicaciones de iTunes o Google Play o enviarlo al sitio que utilizó para crearlo. Ahora, espere y cree rumores sobre su aplicación.
Paso 3. Comercialice su aplicación
El proceso de marketing que comenzó desde la preproducción hasta la investigación y continúa con un blog y redes sociales, ahora cobra impulso. Crea un micrositio para tu aplicación. Utilice videos promocionales. Anúnciese en las redes sociales. Ejecute algún concurso u otras tácticas de marketing para llamar la atención. También deberías tener un modelo de negocio.
Consejos
- Analiza aplicaciones útiles y famosas en busca de inspiración.
- Conozca la psique de su público objetivo. A los niños les gustan los colores brillantes, los hombres prefieren las tonalidades mientras que las mujeres se inclinan más por los tintes.
- Utilice un grupo de testers para probar su aplicación o sitio.
- Utilice la comunicación visual para crear una apariencia limpia e interesante.
- La experiencia del usuario es un campo muy amplio, así que aprenda algunos conceptos básicos.
- No espere que su sitio o aplicación se venda solos. Realice algunos esfuerzos de marketing para promocionar su aplicación / sitio.