Cree este botón de ropa tridimensional con el software CAD NX 12.0 para disfrutar haciendo manualidades o ropa. Aunque este conjunto de instrucciones se completará en una computadora, su creación se puede imprimir al 100% en 3-D. Este botón circular de 30 milímetros tiene el tamaño perfecto para arreglar algunos botones rotos en camisas o pantalones viejos que puedas tener. Como resultado, con estas habilidades básicas, como el uso de extrusión y combinación de bordes, puede avanzar en el proceso para crear botones de diferentes tamaños y formas que se adapten a su estilo.
Pasos
Parte 1 de 5: Introducción a NX
Paso 1. Abra NX 12
NX se asocia principalmente con trabajos de ingeniería o pasatiempos para desarrollar objetos 3-D en una pantalla de computadora utilizando herramientas esenciales de diseño asistido por computadora (CAD)
- Necesitará tener NX 12 instalado
- Si no es así, ¡aquí hay algunas instrucciones útiles para comenzar! Asegúrese de iniciar e instalar el servidor de licencias (https://mechanicalbase.com/siemens-nx-12-download-and-install/).
Paso 2. Cree un nuevo archivo
Si desea agregar a archivos anteriores, puede seleccionar abrir, luego elegir el archivo.prt para abrir
Haga clic en "Nuevo" en la esquina superior izquierda para iniciar el proceso de creación de un nuevo modelo
Paso 3. Asegúrese de estar en milímetros y nombre su archivo
Crear una nueva carpeta para proyectos de NX ayudará a mantener todo organizado y disponible para poder volver a imprimir o editar sus diseños. Aunque no importa qué sistema de medida se utilice, las dimensiones de este botón tienen sentido estar en milímetros. Si desea cambiar las unidades, puede acceder a esto a través del administrador de unidades y utilizando las funciones de conversión dentro de NX
- Una vez que aparezca el cuadro para un nuevo archivo, asegúrese de que sus dimensiones estén en milímetros, en lugar de pulgadas
- El valor predeterminado es mm, sin embargo, si aparecen pulgadas, haga clic en el menú desplegable y seleccione mm
- Guarde su archivo con un nombre específico para asegurarse de que pueda encontrarlo y acceder a él más tarde.
Parte 2 de 5: Crea la forma básica del botón
Paso 1. Inicie un nuevo boceto
Tu primer boceto es el más importante; determinará de qué manera se rotará el objeto y en qué plano
- Haga clic en el botón "Bosquejo" en la esquina superior izquierda de la pantalla.
- Una vez que se abra el cuadro "Crear boceto", haga clic en Aceptar.
- Automáticamente, esto iniciará un nuevo boceto en el plano XY.
- Aunque el plano XY es el predeterminado, ¡un boceto en cualquier otro plano también funcionará!
Paso 2. Seleccione la herramienta de curva circular para dibujar la base del botón
El primer círculo será la base general de un botón. Al igual que otros objetos, suele haber una base 2-D que luego se convierte en un objeto 3-D consistente
- Ubicado en la esquina superior izquierda, abra el menú desplegable de las herramientas de curva
- El menú desplegable se ve como un pequeño rectángulo sobre un triángulo y le permitirá ver todas las herramientas de dibujo disponibles.
- Seleccione la herramienta Círculo (O)
Paso 3. Dibuja la base del botón
Puede usar diferentes dimensiones para adaptarse a sus preferencias, sin embargo, para este ejemplo, usará un diámetro de 30 mm
- Arrastre el mouse al centro del origen, donde las líneas Y y X se encuentran
- Haga clic con el botón izquierdo y luego escriba 30
- Esto debería ingresar automáticamente 30 en el cuadro de diámetro. Si no funciona, haga clic en el área de texto resaltada a la izquierda de "diámetro" e ingrese 30 desde su teclado
- Haga clic en entrar una vez que se complete este paso
Paso 4. Termina el primer boceto
Automáticamente, este croquis se etiquetará como "croquis 1" en el navegador de piezas del lado izquierdo. ¡Puede hacer doble clic en el boceto después de terminarlo para volver atrás y editar las propiedades de la línea o curva!
- Busque el botón "Finalizar boceto" en la esquina superior izquierda y haga clic en
- O use CTRL + Q para terminar el boceto
Paso 5. Busque y haga clic en la herramienta Extruir
Seleccionar esta herramienta le permitirá crear un objeto 3-D a partir de un dibujo 2-D usando sus vértices y expandiéndolos mientras mantiene la forma del origen.
- Ubicada en el área de funciones en la pestaña de inicio, busque la herramienta de extrusión y haga clic con el botón izquierdo del mouse
- Esta herramienta permitirá la formación de la forma principal del botón.
Paso 6. Elija el boceto a extruir
Al intentar extruir un dibujo en 2-D, es importante asegurarse de seleccionar el boceto antes de completar cualquier valor.
- Con el cuadro de extrusión abierto, haga clic en el boceto del círculo creado en el paso 6
- Esto elegirá lo que se le dará altura.
- En la caja de extrusión:
- Distancia final: 10 mm
- Distancia de inicio: 0 mm
- Haga clic en Aceptar
Parte 3 de 5: Crea los agujeros para los botones
Paso 1. Inicie el segundo boceto
El siguiente boceto será la formación de los pequeños agujeros en los botones de la ropa, que se utilizan para enhebrar las costuras.
- Haga clic en Sketch en la esquina superior izquierda
- Nuestro avión será la cara del cilindro que se creó.
- Haga clic en la parte superior plana del cilindro para seleccionar el plano
- Haga clic en Aceptar
Paso 2. Seleccione la herramienta de línea para comenzar a dibujar en la cara del cilindro
Debido a que los agujeros atraviesan la parte superior del cilindro, dibujar 2 círculos idénticos creará los agujeros necesarios.
- Seleccione la herramienta de línea ubicada debajo en la barra de herramientas de boceto directo en la esquina superior izquierda
- Haga clic en el centro del círculo o en el origen del boceto para comenzar a crear una línea.
- Al seleccionar el centro del círculo, puede aparecer una opción para el origen del boceto, ambas opciones son suficientes al dibujar líneas
Paso 3. Dibuja 2 líneas para marcar los centros de los agujeros
La creación de estas líneas marcará los puntos donde estarán los 2 agujeros en el cilindro. Ambos agujeros estarán en los extremos de las 2 líneas que dibujará. Al ingresar dimensiones, haga clic en la pestaña para navegar entre los dos cuadros de dimensión.
- Después de seleccionar la ubicación del comienzo de la línea, ingrese una longitud de 7.5 y un ángulo de 0
- Presione enter una vez que estas medidas se muestren en el cuadro
- Repita el último paso completado, para dibujar las líneas y elija el centro del círculo
- Ingrese una longitud de 7.5 y un ángulo de 180
- Presione enter
- Consejo: al ingresar dimensiones en el menú emergente rápido, como la herramienta de línea, use la pestaña o haga clic en cada cuadro para pasar de una dimensión a la otra
Paso 4. Elija la herramienta círculo
La herramienta de círculo es esencial en este proceso porque conformará todas las formas básicas del botón.
- En el menú desplegable de la barra de herramientas de dibujo directo, busque la herramienta de círculo y selecciónela
- Asegúrate de estar todavía en el modo de boceto.
Paso 5. Dibuja el círculo de los agujeros
Este dibujo marcará el tamaño de los agujeros en el botón. Generalmente, las medidas de los círculos se ingresan en diámetro, sin embargo, puede ingresar el radio dividiendo el diámetro por 2.
- Después de seleccionar la herramienta de círculo, haga clic en el final de la primera línea de 7,5 mm
- Escriba 7.5 en la caja de diámetro
- Presione enter
Paso 6. Dibuja el segundo círculo
Para crear el segundo boceto del agujero.
- Con la herramienta de círculo aún abierta
- Haga clic en el final de la segunda línea de 7,5 mm dibujada en el paso 12
- Consejo: si no se dibuja el segundo círculo, repita el último paso para la segunda línea de 7,5 mm
Paso 7. Busque y seleccione la herramienta de recorte rápido
- Seleccione la herramienta de recorte rápido, también ubicada en el menú desplegable de boceto directo de boceto
- Puede pasar el cursor sobre las herramientas para ver los nombres de cada una
- La herramienta de recorte rápido tiene el borrador de un lápiz en un boceto.
Paso 8. Borre las líneas adicionales
Las líneas horizontales anteriores de 7,5 mm ya no son necesarias, por lo tanto, puede borrarlas por completo.
- Como las líneas de 7,5 mm ya no son necesarias, puede borrarlas
- Haga clic en cada sección de la línea para borrarlas.
- Debes hacer clic 4 veces, dos veces dentro de los círculos y dos veces en el medio.
Paso 9. Termina el boceto
Arrastre el puntero a la esquina superior izquierda y seleccione el boceto final (la bandera a cuadros en blanco y negro)
Paso 10. Haga los pequeños agujeros en el botón con extrusión
Una vez más, el uso de la herramienta de extrusión puede agregar o restar a un objeto. Debido a que está haciendo los agujeros del objeto, utilizaremos extrusión para restar del modelo.
- Haga clic en uno de los círculos que se acaban de dibujar.
- Debería aparecer un menú emergente rápido
- Seleccione la herramienta de extrusión
Paso 11. Ingrese las dimensiones en el cuadro de extrusión para crear los ojales.
- Distancia de inicio: -20 mm
- Distancia final: 10
- A la derecha de booleano, seleccione la flecha desplegable
- Cambiar el booleano para restar
- Haga clic en Aceptar
Parte 4 de 5: Termina el botón
Paso 1. Abra la herramienta de mezcla de bordes para crear bordes redondeados
Esta herramienta hace que los bordes duros o rugosos tengan una curva. Al igual que los artículos de uso diario, las esquinas afiladas no son ideales, por lo que generalmente tienen un borde circular.
- Seleccione la función de fusión de bordes
- Esto le permitirá deshacerse de los bordes duros del botón
- En el cuadro de mezcla de bordes:
- Para continuidad, use G1 (tangente)
- Forma: circular
- Radio 1: 3 mm
Paso 2. Seleccione los dos bordes del botón para redondear
- Haga clic izquierdo en los dos bordes del cilindro principal
- Debe aparecer una línea roja antes de seleccionar
- Una vez seleccionados los bordes, debería aparecer una vista previa de la forma
- Haga clic en Aceptar
Parte 5 de 5: Finaliza y guarda tu botón
Paso 1. Termine su creación ocultando bocetos y datums
Completar esto hará que su botón o cualquier objeto sea más atractivo con elementos menos necesarios en la pantalla.
- En el menú, haga clic en ver
- Busque y seleccione Mostrar y ocultar
- Una vez que aparezca el cuadro, haga clic en el signo menos a la derecha de los bocetos y las referencias.
Paso 2. Guarde el archivo
- En la esquina superior izquierda, haga clic en guardar o use Ctrl + S para asegurarse de que su progreso se guardará en su computadora
- ¡Ahora puede imprimir este botón en 3D para usarlo en manualidades o para reemplazar botones rotos en la ropa que tiene!
Consejos
- NX 12 es más fácil de usar en pantalla completa
- Si necesita hacer una pausa en medio de estos pasos, asegúrese de guardar su progreso usando Ctrl + S
- Para rotar el objeto, haga clic en la rueda de desplazamiento del mouse y arrastre
- Para moverse sin girar, haga clic en la rueda de desplazamiento y haga clic derecho al mismo tiempo y luego arrastre
- Guarde su archivo en un lugar que sepa que podrá encontrarlo más tarde.
- Al hacer clic en un punto, puede seleccionar un punto específico colocando el cursor sobre el área y esperando que aparezcan los 3 puntos a la derecha del cursor, luego haciendo clic para elegir un punto específico
- Imprima su objeto en papel exportando el archivo como.pdf. Vaya a archivo, exporte, luego PDF y guarde el archivo con un nombre específico
- Para deshacer un error, presione ctrl + z para deshacer una acción
- No haga clic entre los pasos o de lo contrario pueden aparecer duplicados de objetos o curvas; puede deshacer una acción si esto sucede