Cómo programar en Java: 3 pasos (con imágenes)

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Cómo programar en Java: 3 pasos (con imágenes)
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Anonim

Java (que no debe confundirse con Javascript) es uno de los lenguajes de programación más populares. Java es un lenguaje de programación de alto nivel que se puede utilizar para desarrollar aplicaciones para múltiples sistemas operativos, incluidos Windows, macOS, Linux y Android. La forma en que funciona Java es descargar el Kit de desarrollo de Java (JDK), que se utiliza para desarrollar código Java. Luego, el código se compila en un código de bytes que la computadora puede comprender utilizando Java Runtime Environment (JRE). Con Java, puede desarrollar aplicaciones para múltiples sistemas operativos con un trabajo mínimo. Este wikiHow te enseñará los conceptos básicos de cómo comenzar a programar con Java.

Pasos

Método 1 de 2: Instalar lo que necesita

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Paso 1. Descargue e instale Java Runtime Environment

Java Runtime Environment es la capa de software que se utiliza para ejecutar aplicaciones Java. Contiene las bibliotecas, la máquina virtual Java (JVM) y otros componentes necesarios para ejecutar aplicaciones Java. Puede que ya lo tengas instalado. De lo contrario, siga los siguientes pasos para descargar e instalar la última versión de Java Runtime Environment en su computadora:

  • Ir a https://www.java.com/en/download/ en un navegador web.
  • Hacer clic Descarga de Java.
  • Hacer clic De acuerdo y empezar su descarga gratuita.
  • Abra el archivo de instalación en su navegador web o carpeta de Descargas.
  • Sigue las instrucciones para completar la instalación.
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Paso 2. Descargue e instale el kit de desarrollo de Java

Si bien Java Runtime Environment contiene el software necesario para ejecutar aplicaciones Java en su computadora, no contiene las herramientas necesarias para escribir y compilar código Java en aplicaciones de clase Java. Para eso, necesitará Java Development Kit. Siga los siguientes pasos para descargar e instalar Java Development Kit:

  • Ir a https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html en un navegador web.
  • Hacer clic Descarga JDK debajo de la última versión de Java Development Kit.
  • Desplácese hacia abajo y haga clic en el nombre de archivo que sea apropiado para su sistema operativo (es decir, Windows Installer, instalador de macOS)
  • Abra el archivo de instalación descargado en su navegador web o carpeta de Descargas.
  • Sigue las instrucciones para completar la instalación.
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Paso 3. Descargue e instale un IDE de Java

IDE son las siglas de Integrated Development Environment (Entorno de desarrollo integrado). Estos son programas que puede utilizar para redactar, depurar y compilar código. Los dos IDE más comunes son Eclipse y Netbeans. También puede utilizar Android Studio para desarrollar aplicaciones para dispositivos Android en Java. Utilice una de las siguientes líneas para descargar e instalar un IDE para Java.

  • Eclipse
  • Netbeans
  • Estudio de Android

Método 2 de 2: Creación de un programa "Hello World" en Java

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Paso 1. Abra su IDE de Java

Abra el IDE que elija descargar. Puede abrir aplicaciones en el menú Inicio de Windows o en la carpeta Aplicaciones en Mac.

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Paso 2. Cree un nuevo proyecto Java

Es posible que tenga la opción de crear un nuevo proyecto cuando abra su IDE por primera vez. Si no es así, haga clic en Expediente en la barra de menú en la parte superior y luego haga clic en la opción para crear un nuevo proyecto Java o una nueva aplicación Java.

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Paso 3. Dale un nombre a tu proyecto

Cuando crea una nueva aplicación o proyecto Java, se le pedirá que le dé un nombre a su proyecto. Utilice el campo en la parte superior para escribir un nombre para su proyecto. Puedes nombrarlo como "Hola" o "Hola_Mundo" o lo que quieras.

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Paso 4. Cree una nueva clase Java

Cuando cree un nuevo proyecto en su IDE, ubique el panel Explorador de paquetes, que generalmente se encuentra a la izquierda. Aquí es donde puede encontrar todos los archivos relacionados con su proyecto. Para crear una nueva clase para su proyecto, haga clic con el botón derecho en el nombre de su proyecto y haga clic en Nueva clase o haga clic en Nuevo seguido por Clase. Escriba un nombre para la clase en el campo "Nombre" y haga clic en Terminar.

  • Una clase Java es como un constructor o modelo para objetos Java. Una clase Java puede contener uno o más objetos con sus propias propiedades únicas llamadas "Miembros".
  • El código para crear una nueva clase se parece a

    clase pública Hola {

  • . La palabra clave "público" es el modificador de acceso. Esto indica qué puede acceder a la clase u objeto dentro del programa. La palabra clave "clase" indica que se trata de una nueva clase. La palabra clave "Hola" es el nombre de la clase. Finalmente, el corchete "{" al final abre la clase. Probablemente notará un corchete de cierre "}" un par de líneas hacia abajo. Todo el código que forma parte de esta clase se encuentra entre estos dos corchetes.
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Paso 5. Sangra la siguiente línea y escribe public static void main (String args) {en la siguiente línea

Esta línea se utiliza para crear un miembro nuevo. Un miembro es una característica de una clase. Un miembro que contiene código con instrucciones específicas se denomina "método". Los métodos se pueden llamar y ejecutar en instancias posteriores del código. Todos los programas Java deben tener un método llamado "principal". Esto indica dónde comienza el programa. La palabra clave "Público" es el modificador de acceso.

  • La palabra clave "público" nuevamente es el modificador de acceso. Dado que está configurado como "público", esto significa que se puede llamar a este método en cualquier parte del programa. Si estuviera configurado como "privado", esto significaría que solo se podría acceder al método dentro de la clase.
  • La palabra clave "estática" indica que se puede acceder a este miembro antes que a cualquier otro objeto de la clase y sin hacer referencia a ningún otro objeto o instancia.
  • La palabra clave "void" es el valor de retorno del método. Esto indica que no devuelve ningún valor. Si devolviera un número, se cambiaría a "int" o "float" o "double", según el tipo de valor que desea devolver.
  • La palabra clave "principal" es simplemente el nombre del miembro. Todos los programas Java deben tener un método llamado "principal" para indicar dónde comienza el programa.

Siempre que tenga un texto entre paréntesis (es decir, String args {}), se le llama argumento. Un argumento puede ser muchas cosas como un número entero, doble, flotante o cadena. Esta línea de código indica que el método es un argumento esperado de tipo matriz (una lista de objetos) que contiene cadenas.

Sangrar cuando codifica no es necesariamente necesario, pero ayuda a mantener su código organizado e indica qué líneas de código son parte de qué clase, miembro o método. Aplica sangría a cada línea de código cada vez que crees una nueva clase, miembro o método. O después de cada instancia de un nuevo corchete

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Paso 6. Sangra la siguiente línea y escribe System.out.println ("Hello World");

Esta línea se utiliza para imprimir las palabras "Hola mundo" como una cadena.

  • La palabra clave "Sistema" indica que esta parte de la clase System.
  • La palabra clave "out" indica que se trata de una salida.
  • La palabra clave "printlin" le dice al programa que imprima algo en el panel de salida, terminal o línea de comando.
  • Dado que "Hola mundo" está entre paréntesis, este es un ejemplo de un argumento. En este caso, el argumento es una cadena que dice "Hola mundo".
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Paso 7. Pruebe su programa

Pruebas como parte integral de la programación. Así es como se asegura de que su programa funcione correctamente. Para probar en Eclipse o Netbeans, simplemente haga clic en el triángulo verde 'Reproducir' en la parte superior de la pantalla. Debería ver que dice "Hola mundo" en el panel de salida en la parte inferior de la pantalla. Si no es así, deberá solucionar algunos problemas para solucionar el problema. Todo su código debería verse así:

public class MyProgram {public static void main (String args) {System.out.println ("Hola mundo"); }}

  • Verifique la sintaxis de todo el código y asegúrese de que esté ingresado correctamente. Asegúrese de que las palabras clave estén en el orden correcto y estén escritas correctamente, incluidas las mayúsculas.
  • Asegúrese de que cada corchete abierto para cada clase y método tenga un corchete de cierre correspondiente después del método o clase.
  • Busque en Google cualquier mensaje de error que reciba y vea si hay una solución. A veces puede ser un problema con el sistema. Es posible que deba eliminar un archivo o incluso reinstalar Java.

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Consejos

  • Mantenga su código organizado y agregue muchos comentarios para facilitar su lectura, recuperación y actualización.
  • Después de adquirir algo de experiencia, intente obtener la certificación oficial de programador de Sun Microsystems. Esto es mucho más serio que cualquier otra certificación que pueda obtener de terceros.
  • Aprenda tecnologías en las que Java es fuerte: comunicación en red, conexión a bases de datos, desarrollo web, etc.
  • No uses "números mágicos" si puedes evitarlo. Los números mágicos son números y valores que se distribuyen a través de su código cuando deben definirse como una variable, para que puedan reutilizarse y explicarse en un comentario para que se pueda entender lo que representan. Esto hace que el código sea más fácil de mantener y actualizar.
  • Los métodos innecesariamente largos (el nombre de Java para subrutinas / funciones) son despreciados ya que hacen que su código sea difícil de leer y difícil de actualizar. Aprenda a factorizar su código en módulos pequeños y precisos que hacen bien una cosa.
  • Después de dominar los conceptos básicos, intente unirse al proyecto de código abierto existente y trabajar junto con otras personas. Desde el punto de vista del aprendizaje, esto es más eficiente que desarrollar algo grande y complejo por ti mismo.
  • Revise las API proporcionadas con el SDK. Adquiera el hábito de leer la descripción de los métodos y clases. Esto le ayudará a recordar el método o la clase que utilizará la próxima vez que lo necesite.
  • Domine JUnit y escriba pruebas automáticas que verifiquen la consistencia de su programa. Los proyectos más serios hacen esto.
  • Intente probar su programa Java en la terminal o en la línea de comandos. Abra el terminal en Mac o CMD en Windows. Escriba "cd" seguido de la ruta de su archivo Java. Luego escribe "java" seguido del nombre de tu programa y presiona Enter.
  • No reinventes la rueda. Java siempre tuvo que ver con la reutilización de bibliotecas de código abierto. Si necesita algo que no se usa comúnmente, generalmente hay una biblioteca que lo ayuda
  • Aproveche el paradigma orientado a objetos. Aprenda a usar herencia, clases, polimorfismo y encapsulación para aumentar la eficiencia de su código. Estar orientado a objetos es uno de los puntos fuertes de Java, así que úselo por completo.
  • Bookboon tiene algunos buenos libros gratuitos sobre Java para principiantes

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