Cómo hacer texto en 3D con Blender (con imágenes)

Tabla de contenido:

Cómo hacer texto en 3D con Blender (con imágenes)
Cómo hacer texto en 3D con Blender (con imágenes)

Video: Cómo hacer texto en 3D con Blender (con imágenes)

Video: Cómo hacer texto en 3D con Blender (con imágenes)
Video: Cómo crear SUBMENÚS en AUTORESPONDER WA 2024, Mayo
Anonim

Blender es un poderoso programa 3D gratuito de código abierto que le permite crear películas animadas, efectos visuales, arte, modelos impresos en 3D, gráficos en movimiento, aplicaciones 3D interactivas, realidad virtual y juegos de computadora. Este wikiHow te enseñará cómo crear texto en 3D en Blender que luego podrás usar para hacer un logo en 3D o una introducción animada, por ejemplo.

Pasos

Parte 1 de 3: Primeros pasos

Paso 1. Abra el programa de la licuadora

Si no tiene Blender instalado en su computadora, puede ir a blender.org y descargarlo en su computadora

Parte 2 de 3: Comprender los controles básicos

Paso 1. Órbita

Gire la vista alrededor del punto de interés.

  • Ctrl-Alt-Rueda para rotar la escena alrededor del eje Z global desde su punto de vista actual.
  • Shift-Alt-Wheel que corresponden al arrastre vertical de MMB

Paso 2. Ruede

Gire la cámara de la ventana gráfica alrededor de su eje Z local.

Utilice Mayús-Ctrl-Rueda

Paso 3. Panorámica

Mueve la vista hacia arriba, abajo, izquierda y derecha.

Para hacer una panorámica de la vista, mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre MMB en la Vista 3D

Paso 4. Zoom

  • Puede acercar y alejar manteniendo presionada la tecla Ctrl y arrastrando MMB.
  • Las teclas de acceso rápido son NumpadPlus y NumpadMinus.
  • Si tiene un mouse con rueda, puede acercar y alejar girando la rueda.

Parte 3 de 3: Creación del texto

Delete.cube.from.scene
Delete.cube.from.scene

Paso 1. Elimina el cubo en la escena inicial

  • Seleccione el cubo con el botón izquierdo del mouse (el cubo se resaltará en naranja cuando se seleccione).
  • Presione x en el teclado.
  • Seleccione eliminar en el menú emergente.
Add.text.to.scene.in.blender
Add.text.to.scene.in.blender

Paso 2. Agrega texto a la escena

  • Haga clic en "Shift + A" en el teclado; se abrirá una lista en la pantalla.
  • Seleccione la opción "Texto".
Edit.text.1
Edit.text.1

Paso 3. Edite el texto

  • Seleccione el texto con el botón izquierdo del mouse (el texto se resaltará en naranja cuando se seleccione).
  • Presione la pestaña para ingresar al modo de edición.
  • Escribe lo que quieras que sea el texto.
  • Asegúrese de escribir todo correctamente, ya que más tarde no podrá cambiarlo.
  • Presione la pestaña para salir del modo de edición una vez que escriba lo que desea.
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Paso 4. Cambie la fuente de su texto

  • Vaya a la pestaña de texto en el lado derecho (icono "a").
  • En la pestaña de texto, vaya a la sección de fuentes.
  • Presione el ícono de archivo pequeño para regular que dirá "cargar una nueva fuente desde un archivo" si se desplaza sobre él con el cursor.
  • Seleccione una fuente de su computadora.
Extrude.text.to.size1
Extrude.text.to.size1

Paso 5. Extruya el texto en la pestaña de texto

  • Vaya a la pestaña de texto en el lado derecho (icono "a").
  • En la sección de geometría para extruir su texto aumentando el número para extruir.
  • Puede extruir su texto al tamaño que desee.
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Paso 6. Centre el texto

  • Seleccione el texto con el botón izquierdo del mouse (el texto se resaltará en naranja).
  • Luego haga clic con el botón derecho del mouse y navegue para establecer el origen.
  • Luego seleccione geometría al origen.
Rotate.text
Rotate.text

Paso 7. Gire el texto

  • Seleccione el texto con el botón izquierdo del mouse (el texto se resaltará en naranja).
  • En su teclado presione R
  • luego X en el teclado
  • Luego escribe 90 en el teclado
  • Luego presione enter
  • Esto rotará el texto 90 grados en el eje x
Convert.to.mesh
Convert.to.mesh

Paso 8. Convierta el texto en una malla

  • Asegúrese de que su texto se vea exactamente como lo desea, ya que ahora creará un objeto a partir de él.
  • Seleccione el texto con el botón izquierdo del mouse (el texto se resaltará en naranja)
  • Navegar al menú de objetos
  • Ir a convertir a
  • Luego seleccione malla de curva / meta / surf / texto
Clean.uptext
Clean.uptext

Paso 9. Elimina los vértices dobles del texto

  • Seleccione el texto con el botón izquierdo del mouse (el texto se resaltará en naranja)
  • Luego presione Tab en su teclado para estar en modo de edición
  • Luego presione A para seleccionar todo
  • Navegar al menú de malla
  • Ir a limpiar
  • Seleccione disolución limitada
  • Presione la pestaña para salir del modo de edición
Agregar.material
Agregar.material

Paso 10. Cambie el material del texto

  • Vaya a la pestaña de materiales en el lado derecho
  • Presione agregar nuevo
  • Luego cambia el color base
  • Aquí también es donde puede crear materiales si lo desea, pero eso requerirá el uso de nodos que es más complejo.
Move.camera.1
Move.camera.1

Paso 11. Coloque la cámara de modo que el texto sea visible

  • Seleccione la cámara con el mouse izquierdo (la cámara se resaltará en naranja)
  • Seleccione la herramienta de movimiento en el estante de herramientas en el lado izquierdo de la pantalla
  • Si el estante de herramientas no está visible, presione "T" en su teclado para alternar la visibilidad
  • Luego use las flechas de coordenadas para mover la cámara en las direcciones X, Y y Z
  • También use las pestañas de ubicación y rotación en el panel de elementos, en el panel de propiedades ubicado en el lado derecho de la pantalla
  • Si el panel de propiedades no está visible, presione "N" en su teclado para alternar la visibilidad
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Paso 12. Verifique que su texto sea visible en la cámara

  • Navega a la pestaña de vista en la parte superior
  • Entonces mirador,
  • Luego seleccione la cámara
  • Esto le mostrará lo que es visible para la cámara.
  • Si su texto no es completamente visible dentro de la vista de la cámara, querrá mover la posición de la cámara
Change.background.color
Change.background.color

Paso 13. Cambie el color del fondo

  • Vaya a la pestaña del mundo en el lado derecho
  • Ir a la sección de superficie
  • Cambiar el color de fondo
Savefile
Savefile

Paso 14. Guarde su proyecto

  • En la esquina superior izquierda, haga clic en el archivo,
  • Luego haga clic en guardar como
  • Elija una ubicación y un nombre para su proyecto
  • Luego haga clic en guardar como para guardar su proyecto
Renderimage
Renderimage

Paso 15. Renderice su texto

  • Haga clic en la opción de renderizado en la esquina superior izquierda de la pantalla de la aplicación para tener una vista renderizada del texto.
  • Esto abrirá una nueva ventana donde se renderizará su imagen.

Recomendado: