Las variables son uno de los conceptos más importantes en la programación de computadoras. Almacenan información como letras, números, palabras, oraciones, verdadero / falso y más. Esto le dará una introducción al uso de variables en Java. No pretende ser una guía completa, sino un trampolín hacia el mundo del programador informático.
Pasos
Paso 1. Cree un programa Java simple
Se proporciona un ejemplo llamado Hello.java:
public class Hola {public static void main (String args) {System.out.println ("¡Hola mundo!");
Paso 2. Desplácese hasta un lugar donde desee insertar la variable
Recuerde: si coloca una variable en la clase principal, puede hacer referencia a ella en cualquier lugar. Elija el tipo de variable que necesita.
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Tipos de datos enteros: se utilizan para almacenar valores enteros como 3, 4, -34, etc.
- byte
- pequeño
- En t
- largo
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Tipo de datos de punto flotante: se utiliza para almacenar números que tienen una parte fraccionaria como 3.479
- flotador
- doble
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Tipo de datos de caracteres: se utiliza para almacenar caracteres como 's', 'r', 'g', 'f', etc.
carbonizarse
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Tipos de datos booleanos: puede almacenar cualquiera de los dos valores: verdadero y falso
booleano
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Tipos de datos de referencia: se utilizan para almacenar referencias a objetos.
- Tipos de matrices
- Tipos de objetos como String
Paso 3. Cree la variable
A continuación, se muestran ejemplos de cómo crear y asignar un valor a cada tipo.
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int someNumber = 0;
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double someDouble = 635.29;
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flotar someDecimal = 4.43f;
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booleano trueFalse = true;
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String someSentence = "Mi perro se comió un juguete";
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char someChar = 'f';
Paso 4. Comprenda cómo funciona esto
Básicamente es "tipo nombre = valor".
Paso 5. Proteja las variables para que no se editen más adelante, opcionalmente, agregando "nombre de tipo final" entre paréntesis en la segunda línea de su código (public static void main)
final int someNumber = 35; Agregar el 'final' aquí significa que la variable 'someNumber' no se puede cambiar más tarde
Consejos
- Cada variable en un programa debe tener un nombre único o se encontrará con errores.
- En Java, todas las líneas de instrucciones deben terminar en;
- Diferentes variables pueden tener el mismo nombre en determinadas circunstancias. Por ejemplo: una variable dentro de un método puede tener el mismo nombre que el de una variable de instancia.