¿Estás atrapado en algunos niveles de 100 pisos? ¡Sigue leyendo para ver las respuestas! El número de paso indica la respuesta para ese piso respectivo, por lo que puede buscar fácilmente qué respuesta necesita. Se enumeran todos los pisos, del 1 al 100.
Pasos
Paso 1. Haga clic en la flecha verde
La puerta se abrirá. Haz clic de nuevo.
Paso 2. Mueva la papelera
Verá un botón verde. Haga clic en él, irá a su inventario, luego lo colocará encima del botón rojo.
Paso 3. Agite su dispositivo
Verá el mensaje para inclinar su dispositivo hacia adelante y hacia atrás. Hacer esto.
Paso 4. Use dos dedos para abrir la puerta
Junte los dedos en el centro y luego tire de ellos hacia afuera para abrir la puerta.
Paso 5. Agite su dispositivo
Agite el dispositivo hasta que la escalera se caiga. Puede que tenga que poner el dispositivo boca abajo.
Paso 6. Haga clic en todos los soles
Toca todos los soles. Mueva la planta a la derecha, ya que hay otro sol detrás de ella.
Paso 7. Incline su dispositivo hasta que la piedra esté en el botón
Paso 8. Busque un plátano en la pila
Irá a tu inventario. Dáselo al mono.
Paso 9. Haga coincidir los círculos
Haga que los círculos de las puertas coincidan con los puntos del exterior de la puerta. Tanto el color interior como el anillo exterior deberán coincidir.
Paso 10. Agite su dispositivo y deslice la puerta en diagonal a lo largo de la flecha
Paso 11. Introduzca las bolas en el hoyo
Tienes que colocar el dispositivo plano y equilibrarlo con cuidado para que las bolas entren en el agujero. Es más fácil si lo coloca en el suelo.
Paso 12. Toque uno o ambos botones rojos hasta que los puntos lleguen a la parte superior
Paso 13. Agite su dispositivo para soltar el martillo
Selecciónelo y úselo para derribar la pared de ladrillos.
Paso 14. Coloque su dedo en el escáner de puerta
Espere a que se enciendan todas las luces.
Paso 15. Haga clic en los números
Haga clic en los números cuyas líneas de recuadro coincidan con las formas sobre la puerta. Haga clic en ellos en orden.
Paso 16. Coge el destornillador
Equipe el destornillador y luego haga clic en los tornillos. Haga clic en la placa de la puerta, voltee el dispositivo boca abajo y la puerta se abrirá.
Paso 17. Haga que la pelota golpee los botones izquierdo y derecho en un patrón que coincida con la puerta
Incline su dispositivo hacia la izquierda y hacia la derecha, de modo que la bola golpee los botones en el mismo patrón que las líneas de la puerta. Dos líneas a la izquierda, dos toques contra el botón izquierdo, por ejemplo.
Paso 18. Haga clic en todos los botones de la puerta muy rápido, para que se iluminen todos a la vez
Paso 19. Coge el trapo rojo y úsalo para limpiar las puertas
Paso 20. Mueva el tablero de precaución, agarre el perno y use su destornillador para colocarlo en la puerta
Paso 21. Incline su dispositivo hacia arriba
El ojo se abrirá y las luces se encenderán.
Paso 22. Usa el martillo para destruir la estatua de la derecha
Verás letras. Estos indican las direcciones cardinales a las que deberá deslizar la puerta (norte, oeste, etc.).
Paso 23. Encienda la luz
Tome el panel de su inventario, colóquelo en la puerta, luego presione los botones que están resaltados.
Paso 24. Use dos dedos para deslizar la puerta hacia arriba
Continúe sosteniéndolo mientras hace clic en la flecha.
Paso 25. Haz que los círculos de la puerta coincidan con los del suelo
Haga coincidir las alturas de los círculos.
Paso 26. Saque todas las baterías
Vuelva a colocarlos en lugares que iluminen la barra sobre la puerta, pero no la hagan pasar.
Paso 27. Mueve la nevera
Usa tu martillo en la grieta de la pared. Tome el nivel dentro de la pared, colóquelo en el centro de la puerta y gírelo.
Paso 28. Toque la puerta en el patrón que se muestra en la parte superior
Paso 29. Coloque el dispositivo en posición horizontal hasta que la bomba explote
Paso 30. Cambie el reloj para que coincida con la hora real
Deberá coincidir con la hora del dispositivo en el que está jugando.
Paso 31. Use su destornillador en la placa y luego déle la vuelta
Paso 32. Usa los puntos para hacer que las filas sumen doce
Paso 33. Pulsa el botón que corresponde al color de la imagen
Muévase rápido, porque si comete un error, tendrá que empezar de nuevo.
34 Deletrea 100 pisos.
35 Haga clic en el enchufe y luego en las líneas para hacer el número 35.
36 Haga clic en los elementos del exterior que existen de menor a mayor en el mundo real.
37 Haga clic en el panel de la esquina superior izquierda.
Toma la pelota. Deslice el cañón, haga clic en el elemento y agite el dispositivo.
38 Haga clic en los círculos para que las tres manos rojas entren en verde al mismo tiempo.
39 Ilumina todos los puntos de la puerta.
Deslice en diagonal desde el punto superior izquierdo al punto inferior derecho, vaya directamente hacia la luz en la parte superior (en la fila exterior), vaya directamente al punto en la parte inferior izquierda (fila exterior), luego a la derecha para consigue los dos últimos.
40 Baje el volumen al mínimo.
41 Toque los insectos para ver en qué forma se mueven.
Haz la forma junto a ellos en la cerilla de la puerta.
42 Toque la luz para ver las formas.
Deslice las puertas para abrirlas para revelar varias formas para seleccionar. Haga que las formas en las esquinas correspondientes sean las mismas que la sugerencia.
43 Mueve las plantas y guía la bola de tu inventario a través del tubo hasta el otro lado.
44 Haga que el orden de los colores del panel sea gris / blanco / negro / blanco.
Mueva la planta para revelar el código si lo necesita.
45 Tome el cuchillo del zócalo izquierdo.
Usa tu martillo para romper la caja sobre la puerta y luego inclina tu dispositivo para navegar el globo hasta el botón.
46 Haga coincidir la imagen de la puerta con la del suelo.
47 Completa el circuito.
Da la vuelta a los mosaicos para crear una línea entre el punto y el símbolo del rayo. Debe comenzar en el punto, serpentear hacia adelante y hacia atrás sobre la línea de la puerta en el lado izquierdo, pasar por la parte superior y sumergir a la derecha, luego serpentear hacia adelante y hacia atrás para terminar en el símbolo.
48 Usa el cuchillo para quitar las enredaderas.
Haga que las columnas coincidan con el número de flores correspondientes.
49 Escriba los símbolos para deletrear la contraseña.
50 Toca la puerta hasta que se llene la barra.
51 Resalta los paneles para sacar una espada.
52 Introduzca 1226 (día de Navidad).
53 Levante la caja, corte la energía, tome los cortadores de alambre y corte la cerca.
54 Introduzca 03150405.
La A = 01 es una pista y los números se utilizan para deletrear CÓDIGO.
55 Incline su dispositivo según sea necesario para mover la caja para llenar la puerta.
56 Cambie cada número para que sea igual al número de fichas de bandera que lo tocan (incluidas las diagonales).
57 Utilice el botón para mover el gancho por encima de la pelota.
Desliza el gancho hacia la pelota, lleva el gancho de regreso al centro de la puerta y desliza la pelota para derribar la puerta.
58 Toque las llaves en el orden de la puerta.
Los números corresponden a las tres claves diferentes (el primero es el número más bajo, el tercero es el más alto).
59 Usa la piedra para romper la ventana en la parte superior.
Ajusta el espejo para encender el fuego. Encienda la varilla, derrita el hielo en la palanca y la puerta debería abrirse.
60 Toque las velas para encenderlas.
Luego, toque los tambores de izquierda a derecha la misma cantidad de veces que esos colores aparecen en la puerta (en puntos o trazos).
61 Mueva los símbolos a los espacios sobre las puertas, de modo que digan 1830 (la hora en el reloj).
62 Corte la línea roja y luego use las flechas para mover la línea verde por encima de la puerta.
63 Deslice la piedra para cubrir el botón y haga coincidir las baldosas con las luces del techo (en reflejo).
64 Gire el ojo para llenar la barra.
65 Coloque la bola en el tubo y use el palo encendido para encender el rociador contra incendios.
66 Utilice la varilla del suelo para agarrar el gancho de la pared.
Utilice el gancho para bajar la puerta.
67 Toque la flor para soltar el pétalo, agárrelo con la maceta, riegue la maceta en el grifo y deslícela hacia el sol.
68 Toma la estrella del piso, usa la palanca para levantar la caja, toma el panel y coloca la estrella en su lugar.
69 Toque la luz para que caiga y los peces para que naden, de modo que choquen.
Esto moverá el pulpo y drenará el agua. Luego cortas las algas con el cuchillo.
70 Toque LRLLRLRR para llevar al alienígena a la habitación seis, luego R para llegar a su nave.
71 Haga que los símbolos sobre la puerta sean opuestos a los que están frente a ellos.
Por ejemplo, la parte superior izquierda debe verse como una línea discontinua y dos líneas continuas, mientras que la de la parte inferior derecha debe tener dos líneas discontinuas y una línea sólida.
72 Deslice los carros hasta el final, comenzando con el menor número de lados y moviéndose hacia el mayor número de lados.
73 Haga que el número sea igual a 73.
Desliza R, R, Arriba, L, Abajo, L, Abajo, R, Arriba, R.
74 Cambia los colores de la puerta.
En el sentido de las agujas del reloj desde el panel más inferior, deben ser: naranja, morado, verde, amarillo, azul oscuro, azul claro.
75 Tome el peso de la plataforma, reemplácelo con los tres pesos del piso y sostenga el teléfono en posición vertical.
76 Mueva las fichas para que formen un cuadrado e inserte el panel de su inventario.
77 Haga clic en el botón verde y luego vuelva a hacer clic en él cuando la luz alcance la posición 7.
78 Une las fichas con la imagen del cubo.
La fila central debe ser de color marrón, verde, rojo, blanco y la parte superior e inferior (del verde) deben ser azul y negro.
79 Une las baldosas de la puerta con el rompecabezas del suelo.
80 Encienda las antorchas en el orden indicado arriba de la puerta.
Use la varilla encendida para encender las antorchas en este orden: derecha, centro, segundo desde la derecha, botón de toque, izquierda, segundo desde la izquierda, botón de toque, botón de toque, izquierda, centro.
81 Inclina tu dispositivo boca abajo y multiplica 9x9 para obtener 81.
82 Encuentra el dial.
Siguiendo la línea del lado derecho de la puerta, baja a la parte inferior de la pantalla y toca ese punto en el piso. Se revelará un dial. Tómalo y ponlo en la puerta. Ajuste los diales en las posiciones indicadas por el orificio y tire de la palanca que se revela.
83 Completa el rompecabezas.
Comience colocando el cuadrado en el centro de la puerta. El triángulo morado va justo encima de él y ligeramente hacia la derecha. El triángulo azul llena la esquina pequeña resultante, el triángulo gris llena la esquina superior izquierda, y así sucesivamente.
84 Presione los tres botones, luego el botón rojo, luego los botones azules, los tres botones.
85 Encienda y atenúe las velas como se indica sobre la puerta.
Encienda la segunda vela, encienda la primera vela, etc.
86 Toque las posiciones del reloj que se enumeran encima de la puerta.
87 Agite el dispositivo, mueva el oso, espere hasta que se duerma, toque la flecha verde.
88 Arrastre el sombrero superior izquierdo hacia abajo, arrastre el sombrero central derecho, toque el sombrero superior derecho, luego coloque la pelota en el sombrero superior derecho.
89 Toque Se, Si, Ni, Fi y Fo.
90 Toque el botón del medio tres veces, el botón derecho dos veces, el botón izquierdo cuatro veces y el botón oculto en la parte superior de la pared derecha.
91 Tome el cepillo, limpie la parte inferior derecha de la pared y haga clic en el número.
Luego haga que los colores sean el espejo horizontal y vertical de los colores sobre la puerta.
92 Mueva las flechas de modo que la fila superior diga "arriba, derecha" y la fila inferior diga "arriba, abajo".
93 Mantenga pulsado el botón izquierdo durante 9 segundos y el derecho durante 3 segundos.
Las puertas deberían iluminarse.
94 Toque las luces para crear un XI (o el número 11, como en la pista).
95 Cambie los puntos para hacer un H.
Esta es la octava letra de 26 en el alfabeto, como en la pista.
96 Completa el rompecabezas.
La barra va en la parte superior, la T justo debajo, etc.
97 Haga estallar el globo con el cuchillo, haga coincidir el papel con el que está en la parte superior, luego haga que los números se lean 3577.
98 Utilice el cepillo para limpiar la pared inferior izquierda, toque 52375 e ingrese.
99 Presione +, x, =, x, y luego la tecla para bajar el volumen.
El objetivo es hacer que la ecuación sea igual al número de la puerta.
100 Deslice los paneles de modo que los huecos vayan en diagonal desde la parte superior izquierda a la inferior derecha.